<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>الالعاب Archives - صحيفة المقر</title>
	<atom:link href="https://maqar.com/archives/tag/%d8%a7%d9%84%d8%a7%d9%84%d8%b9%d8%a7%d8%a8/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://maqar.com/archives/tag/الالعاب</link>
	<description>صحيفة الكترونية اردنية شاملة</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Jan 2020 20:42:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>ar</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.3</generator>
	<item>
		<title>تقرير: عائدات ألعاب الفيديو تجاوزت 120 مليار دولار العام الماضي</title>
		<link>https://maqar.com/archives/377905</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[tamimi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jan 2020 20:42:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تكنولوجيا]]></category>
		<category><![CDATA[الالعاب]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://maqar.com/?p=377905</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="800" height="450" src="https://maqar.com/wp-content/uploads/2020/01/355DBA7C-1726-4C31-BA2A-C5709E014C5B.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://maqar.com/wp-content/uploads/2020/01/355DBA7C-1726-4C31-BA2A-C5709E014C5B.jpeg 800w, https://maqar.com/wp-content/uploads/2020/01/355DBA7C-1726-4C31-BA2A-C5709E014C5B-300x169.jpeg 300w, https://maqar.com/wp-content/uploads/2020/01/355DBA7C-1726-4C31-BA2A-C5709E014C5B-768x432.jpeg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></div>
<p>كشف تقرير بحثي حول صناعة ألعاب الفيديو أن قيمة مبيعاتها وعائداتها خلال العام الماضي وصلت إلى 120.1 مليار دولار وذلك على كافة المنصات، موبايل، حاسب، أجهزة ترفيه وحتى الواقع الافتراضي. بحسب تقرير شركة SuperData فإن سوق الألعاب نمى 4% العام الماضي. وكانت عائدات الألعاب حسب القطاعات: الموبايل 64.4 مليار دولار، الحاسب الشخصي 29.6 مليار دولار، [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://maqar.com/archives/377905">تقرير: عائدات ألعاب الفيديو تجاوزت 120 مليار دولار العام الماضي</a> appeared first on <a href="https://maqar.com">صحيفة المقر</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="800" height="450" src="https://maqar.com/wp-content/uploads/2020/01/355DBA7C-1726-4C31-BA2A-C5709E014C5B.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://maqar.com/wp-content/uploads/2020/01/355DBA7C-1726-4C31-BA2A-C5709E014C5B.jpeg 800w, https://maqar.com/wp-content/uploads/2020/01/355DBA7C-1726-4C31-BA2A-C5709E014C5B-300x169.jpeg 300w, https://maqar.com/wp-content/uploads/2020/01/355DBA7C-1726-4C31-BA2A-C5709E014C5B-768x432.jpeg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></div><p>كشف تقرير بحثي حول صناعة ألعاب الفيديو أن قيمة مبيعاتها وعائداتها خلال العام الماضي وصلت إلى 120.1 مليار دولار وذلك على كافة المنصات، موبايل، حاسب، أجهزة ترفيه وحتى الواقع الافتراضي.</p>
<p>بحسب تقرير شركة SuperData فإن سوق الألعاب نمى 4% العام الماضي. وكانت عائدات الألعاب حسب القطاعات: الموبايل 64.4 مليار دولار، الحاسب الشخصي 29.6 مليار دولار، منصات اللعب 15.4 مليار دولار.</p>
<p>80% من تلك العائدات كانت من ألعاب متاحة مجاناً للتنزيل رقمياً واللعب.</p>
<p>وبالنظر لقطاع ألعاب الموبايل فقد حافظت لعبة Fortnite على مركز الصدارة للعام الثاني على التوالي بعائدات بلغت 1.8 مليار دولار متراجعة بذلك عن عائدات العام السابق التي كانت 2.4 مليار دولار.</p>
<p>بفضل خوذة الواقع الافتراضي فقد نمت عائدات ألعابها 26% لتصل إلى 6.3 مليار دولار.</p>
<p>يتوقع أن تحافظ عائدات الألعاب على نفس النمو السنوي 4% لتصل قيمتها العام الحالي إلى 124.8 مليار دولار.</p>
<p>يتوقع أن يكون الأثر الأكبر للألعاب المدفوعاة حيث يتوقع إطلاق مجموعة كبيرة وقوية من الألعاب بالتزامن مع قرب إطلاق أجهزة الترفيه واللعب المنزلي الجديدة نهاية السنة.</p>
<p>The post <a href="https://maqar.com/archives/377905">تقرير: عائدات ألعاب الفيديو تجاوزت 120 مليار دولار العام الماضي</a> appeared first on <a href="https://maqar.com">صحيفة المقر</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>شاب يصاب بشلل بعد أن أمضى يومين متتاليين على لعبة في الهاتف</title>
		<link>https://maqar.com/archives/231928</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[mdarawi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Dec 2017 15:16:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بانوراما]]></category>
		<category><![CDATA[الالعاب]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://maqar.com/?p=231928</guid>

					<description><![CDATA[<p>الشاب أمضى يمضي معظم الوقت محدقاً في الهاتف</p>
<p>The post <a href="https://maqar.com/archives/231928">شاب يصاب بشلل بعد أن أمضى يومين متتاليين على لعبة في الهاتف</a> appeared first on <a href="https://maqar.com">صحيفة المقر</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="direction: rtl;">أصيب شاب صيني بالشلل الكامل في أطرافه الأربعة، بعد أن أمضى يومين متتاليين محدقاً في هاتفه المحمول، لممارسة لعبة فيديو شهيرة على الهاتف.</p>
<p style="direction: rtl;">وذكرت تقارير إعلامية محلية، أن الشاب أمضى يمضي معظم الوقت محدقاً في الهاتف، ولكن ما حدث أواخر الشهر الماضي، كان بمثابة القشة التي قصمت ظهر البعير، بعد ان وصل الليل بالنهار، لتحقيق إنجاز في إحدى الألعاب، محاولاً التقدم قدر الإمكان في هذه اللعبة.</p>
<p style="direction: rtl;">وفي الساعات الأولى من صباح اليوم الثالث، شعر الشاب بألم مفاجىء وصلابة في عنقه، وفي غضون لحظات، شعر بخدر في أطرافه الأربعة، ولم يعد قادراً على تحريكها، حسب موقع أوديتي سنترال.</p>
<p style="direction: rtl;">وبنقله إلى المستشفى أظهرت الاختبارات، تعرضه لجلطة دموية في أنبوبه الفقري العنقي الذي يضغط على الحبل الشوكي.</p>
<p style="direction: rtl;">ويبدو أن هذه الحالة كانت تتطور لدى الشاب منذ بعض الوقت، لكن لعبه يومين متتالين دون راحة، ساهم في انتقال الحالة إلى مستوى خطير بسرعة كبيرة.</p>
<p style="direction: rtl;">وخضع الشاب إلى عملية فورية لإزالة جلطات الدم، وبعد بعض الوقت في العناية المركزة، استعاد الشاب مهاراته الحيوية الدقيقة والقدرة على المشي، ولكنه يحتاج جلسات عدة من العلاج الفيزيائي، للشفاء بشكل كامل</p>
<p>The post <a href="https://maqar.com/archives/231928">شاب يصاب بشلل بعد أن أمضى يومين متتاليين على لعبة في الهاتف</a> appeared first on <a href="https://maqar.com">صحيفة المقر</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
