صحيفة الكترونية اردنية شاملة

أمنية ترشح مطور ألعاب للمشاركة في المؤتمرالدولي للهواتف 2014

0

أعلنت شركة أمنية شراكتها الإستراتيجية مع مبادرة “AppCircus” العالمية. وبموجب هذه الشراكة قامت أمنية برعاية فعاليات المسابقة العالمية والتي هدفت لدعم وتأهيل الشباب في مجال التطبيقات الرقمية على أجهزة الهواتف وبالتعاون مع مختبر الألعاب الرقمية ” Gaming Lab” وشركة ميس الورد الأردنية المتخصصة في المحتوى وصناعة الألعاب.
وحضر فعاليات المسابقة العالمية التي جرت في عمان يترأسها الرئيس التنفيذي لـAppCircus كارلس فيريرو ومجموعة كبيرة من المتخصصين وقادة الأعمال في قطاع الاتصالات وصناعة المحتوى وتطبيقات الأجهزة الذكية والألعاب الرقمية، حيث أكدوا على الفرص الكبيرة التي تنتظر هذه الصناعة في المستقبل عالمياً وإقليمياً ومحلياً، بالإضافة إلى أهمية دعم وتأهيل الشباب في هذا المضمار، ومساعدتهم لتحويل أفكارهم وتطبيقاتهم إلى تطبيقات ومشاريع ناجحة.
وفي هذه المسابقة جرى عرض 7 تطبيقات أمام لجنة مختصة في مجال التطبيقات والألعاب الرقمية التي تضمنت وجود رئيس قطاع الأعمال لشركة أمنيةمحمود أبو زناد، حيث قاموا باختيار الأفضل منها. هذا وفاز في المسابقة تطبيق Blindooالذي يساعد المكفوفين على قراءة الكتب الإنجليزية الذي قام بتطويره الطالبان الأردنيان محمد علي القرم وعدي كمال نزال من جامعة الأميرة سمية. وسيجري ترشيح التطبيق الفائزللمشاركة في المؤتمر الدولي للهواتف المحمولة 2014Mobile World Congress الذي ينظم سنوياً في برشلونة بمشاركة كبرى الشركات والمستثمرين حول العالم في مجال الهواتف المتنقلة وتطبيقاتها.
وقال الرئيس التنفيذي لشركة أمنية إيهاب حناوي، بأن صناعة تطبيقات الأجهزة الذكية تشهد نمواً متزايداً مما سيؤثر حتماً على مستقبل قطاع الاتصالات خاصة مع الإقبال الكبير من المستخدمين لها في حياتهم اليومية، ولذا تقوم شركة أمنية بدعم أية توجهات وشراكات تمثل وتدعم تطورات قطاع الاتصالات ومنها هذه الفعالية التي تساعد على تأهيل الشباب الأردني للمشاركة في فعاليات يمكن أن تنقل تطبيقاتهم إلى العالمية.

ومن جهة أخرى قال حناوي إن شركة أمنية تركز على دعم الشركات الريادية لما لها من دور في دعم عجلة الإقتصاد مثل شراكتنا مع Plug and Play وAppCircus.
ومن جانبه أكد المؤسس والرئيس التنفيذي لميس الورد نور خريس على أهمية هذا الحدث في تأهيل ودعم الشباب الأردني، حيث قال أنه سيشكّل نواة الصناعة على المستوى المحلي.
كما وتشهد صناعة تطبيقات أجهزة الهواتف الذكية حول العالم نمواً وطلباً كبيرين، حيث تظهر دراسة لمؤسسة “غاتنر” العالمية البحثية بأن صناعة التطبيقات سجلت العام الماضي حوالي 26 مليار دولار حيث جرى تحميل 102 مليار تطبيق من مختلف متاجر الشركات العالمية، ومن جهة أخرى تظهر دراسة عالمية أخرى بأن صناعة الألعاب الرقمية سجلت العام الماضي قرابة 93 مليار دولار منها 13 مليار لألعاب الموبايل.
هذا وكانت شركة أمنية قد أعلنت أواخر العام الماضي عن شراكتها مع مسابقة “AppCircus”العالمية، وذلك على هامش قمة الألعاب الرقمية التي انعقدت في عمان منتصف شهر تشرين الثاني (نوفمبر) الماضي، وذلك بهدف دعم وتأهيل الشركات الريادية العاملة في التطبيقات الرقمية.

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.